■ 2023년 메타버스 아카데미 사업 추진계획

❍ 사 업 명 : 2023년 메타버스 아카데미 사업

❍ 전담기관/주관기관 : RAPA/구미전자정보기술원

❍ 수행기관 : 경북대학교 첨단정보통신융합산업기술원

❍ 사업내용 : 지역 중점분야 메타버스 기업수요 맞춤형 교육을 통한 혁신인재양성 및 기업연계 청년고용 창출, 판교 메타버스 허브의 전략적 기능 강화 및 기존 XR산업 고도화

< 추진체계 >

		(전담부처) 정보통신산업진흥원
		(전담기관) 한국전파진흥협회
		(주관기관) 구미전자정보기술원
(경북) 금오공과대학교			(대구) 경북대학교			(강원) 강원디자인진흥원

❍ 교육전략 : 동북권 권역별 특화 교육 진행, 대구는 메타버스 요소기술 중‘미러시티’를 특화교육으로 진행예정

❍ 교육대상 : 만 39세 이하 청년

❍ 교육인원 : 총 25명 내외

❍ 교육과정 : 총 4단계 과정으로 교육 진행예정

선수과정	⇒	본 과정 Ⅰ	⇒	본 과정 Ⅱ	⇒	본 과정 Ⅲ
		자기주도학습		동료학습		기업연계학습

❍ 교육생 선발 : 선수학습 및 기초 팀프로젝트, 면접을 통해 교육생 선발

교육학생 서류접수	⇒	선수학습	⇒	선수학습 평가	⇒	기초 프로젝트 면접
온라인을 통해 교육생 서류접수		서비스, 콘텐츠분야 선수학습		선수학습 내용을 바탕으로 평가		기초 팀프로젝트 수행을 통한 기본 소양 평가 및 면접

❍ (교육장소) 대구경북대자인진흥원 2층 교육 및 실습 공간 구축 완료

- (전문 교육실, 92㎡) 메타버스 기술 교육을 할 수 있는 교육장비 및 교육환경 구축

- (교육생 창작 학습랩, 61㎡) 교육생들이 편하게 그룹별 아이디어와 토론을 할 수 있는 자유로운 공간 구축

- (전문강사실 23㎡) 전문강사가 상주하면서 교육준비, 학생관리 등 교육과 관련된 종합지원을 위한 전문강사 공간

- (코디네이터실 23㎡) 코디네이터가 상주하면서 교육 인프라관리, 학생 출결관리 등 교육운영을 위한 종합지원 사무공간

❍ 코디네이터 및 멘토 협력체계

- (멘토십 네트워크 구축) 멘티로 참여하는 교육생과 기업 전문가, 대학교 및 연구지원 기관 전문가와의 성공적 멘토십 관계 유지로 전문기술 습득, 창의적 기술개발역량배양, 성공적 기업적응, 창업 기회 마련 등 유기적인 멘토십 네트워크 구축

- (수요를 반영한 프로젝트형 교육프로그램 실시) 전문강사 및 멘토가 교육생의 선발과정에서부터 교육프로그램 개발과 운영 과정에도 적극 참여 및 실무중심 교육과정 개발 시 참여기업 수요에 기반한 실습형 프로젝트 4건을 개발, 실시함으로써 교육생 실무적응력과 기업 친화도 제고

<코디네이터 및 멘토 협력체계>

[대구] 메타버스 서비스 개발 분야 : 실감기술 전공[유니티]

구분	일정	분야	교과명	주요내용
선수학습	4월	Unity 엔진 기초 및 C# 프로그래밍 기초	메타버스 콘텐츠 개발개론 C# 문법 학습 콘텐츠 개발 기초 그래픽 적용 기초	콘텐츠 제작을 위한 프로세스 이해와 직군별 역할 및 협력방법, 메타버스 콘텐츠 제작도구 활용방법 및 3D 그래픽 적용, 콘텐츠 흐름제어를 위한 C# 언어 기초학습
자기주도학습	5~7월	심화 프로그래밍	C# 스크립트 CLASS, 구조체 비동기, 병렬 프로그래밍 멀티스레드, 파일입출력	콘텐츠 및 실시간 인터랙티브 콘텐츠개발을 위한 C# 심화프로그램 학습(오브젝트지향, 데이터지향)
		네트워크 프로그래밍	서버프로그래밍, 멀티쓰레드 패킷직렬화 및 패킷이론 유니티연동 네트워크 학습 DB개론 및 SQL 기초 및 개발 클라우드 서버 구성	다중사용자 기반 콘텐츠 구현을 위한 유니티 기반 네트워크연동, 클라우드서버 구성, 데이터베이스 설계 및 구현
		인공지능 Unity Machine-learning Agent	ML-Agent 기반 강화학습 파이토치, 그리드월드 ML-Agent 강화학습 알고리즘 이론 학습 및 코드구현	Unity 기반 콘텐츠 제작에 ML-Agents 강화학습 환경 구성 강화학습 이해 및 다양한 강화학습 알고리즘 적용 파이토치 이용 강화학습 알고리즘 구현
		3D 스캐닝 및 공간데이터 구축	3D스캐닝 및 데이터 획득 PTS데이터 후처리 및 모델링 PTS데이터 기반 3D모델링 데이터생성	3D스캐닝 및 PTS데이터 후처리를 통한 공간데이터 확보와 미러시티 구현을 위한 3D공간모델링 기능 학습
		3D 콘텐츠 제작 (기초)	그래픽 개발 환경 구축 가상 인테리어 환경구축 슈팅 콘텐츠 제작 플랫폼 빌드	콘텐츠 제작도구 기반 콘텐츠 제작 기법 및 가상공간에서의 물체 제어를 위한 처리 기법, 물리엔진 활용 방법 학습
		3D 콘텐츠 제작 (고급)	1인칭 캐릭터 제작 FSM을 이용한 AI NPC 제작 Animation 적용 3D 그래픽 적용하기	가상환경 내 3D캐릭터의 원활한 구동을 위한 1인칭, 3인칭 카메라제어 및 플레이어 동작 기능, AI 설계 및 프로젝트 제어 설계기법, 애니메이션 및 3D 그래픽 학습
		다중사용자 기반 콘텐츠 제작	프로젝트 및 Photon 설정 씬 생성 및 서버 연결구축 네트워크 채팅제작 다중사용자 콘텐츠 제작	다중사용자 기반 네트워크 콘텐츠제작을 위한 클라우드 서버 Photon 학습 및 다중사용자 상호작용 처리를 위한 기능 학습
동료학습	8~9월	AR/VR 콘텐츠 제작	VR개발환경 구축, 모듈화 MagicVoxel 제작 VR 타워디펜스 제작 AR기반 자동차 카탈로그 얼굴·마커인식 활용 AR제작	사용자의 생동감 있는 상호작용 콘텐츠 제작을 위한 증강현실, 가상현실 기능 학습
		맵툴 및 아바타 크리에이터 툴 제작	맵툴 만들기 크리에이터 툴 제작	프로젝트 기획·개발 편의성을 위한 외부데이터 가공 기법을 학습하고, 사용자가 제작 툴을 활용해 캐릭터를 제작할 수 있게 툴 제작에 필요한 기능 학습
기업연계학습	10~11월	메타버스 기술융합 프로젝트	기술융합 프로젝트	메타버스 기반 전공간의 기술 융합 프로젝트 개발