<작성안내 2>

직 무 능 력 기 술 서

▣ 직무와 관계있는 경력 범위 내에서 지원자의 역량, 지식, 자격, 경험 등에 대하여 자세히 기술해주십시오.

(필수내용) --- 작성 시 해당 표는 삭제하십시오.

범위	직무와 관계있는 일, 구체적인 직무 영역
활동	소속 조직이나 활동에서의 역할/경력/수행내용
결과	본인의 역할과 구체적 행동, 주요성과/보완점에 대해 작성
작성요령	굴림 12, 줄간격 160%, 꼬리말 “채용분야_필수_이름” 2쪽 이내로 작성 평가자가 쉽게 이해 할 수 있도록 개조식 서술 권장

위의 모든 기재사항은 사실과 다름이 없으며, 허위사실이 있을 시에는 어떤 불이익도 감수하겠습니다.

20  년   월   일

응시자 ○ ○ ○  (인)

<작성안내 3>

교육커리큘럼(안)

▣ Unity  기반 AR・ VR 강의를 위해 교육커리큘럼 및 교과목별 프로젝트를 작성 바랍니다.

▣ <작성안내 4> 메타버스 아카데미 프로그램 구성(안)을 참조하여 작성 바랍니다.

① 교과목별 프로젝트 개요

구분	강사명	교과목명	프로젝트 주제	교육 기간	프로젝트 발표일
1	홍길동	C# 중급문법익히기	클래스를 활용한 나만의 000 만들기	6.27.~ 7.28.	7월말
					8월말
					9월말
					10월말
					11월말

※ 프로젝트 발표일자는 협의를 통해 결정(수정 금지)

② 교육 커리큘럼

교과목명	단원명	학습 목표	교육 내용	소요 시간	필요사항
					HW	SW
합계				688
C# 프로그래밍 (000H)	C# 중급문법 익히기	OOP 의 핵심 개념인 클래스에 대해 알아보고 인터페이스 및 배열, 컬렉션, 예외처리에 대해 이해한다.	- 객체지향의 개념이해 - 클래스의 선언과 객체생성 - 생성자, 소멸자 - 접근지시자 이해와 활용	00	PC	Visual Studio

Ⅱ. 프로젝트(과제) 제시

주차	주제	과제목표	수준	과제 평가 기준	필요사항
					HW	SW

▣ <작성안내 3> 교육커리큘럼(안) 작성 시 유의사항

ㅇ 본 교육은 프로젝트 및 실습 위주의 교육으로 매주 금요일마다 학습 내용을 평가할 수 있는 과제(또는 프로젝트)를 반드시 제시해야 합니다.

ㅇ 단계별 학습이 종료되는 시점(8월말, 10월말)에는 단계별 학습 내용을 평가할 수 있는 프로젝트가 있어야 합니다.

(예시) ㅇㅇㅇ를 포함한 3D 공간 제작 프로젝트 등

ㅇ 교과목별 총 시수 기입 바랍니다.

ㅇ 프로젝트(실습과제)의 난이도는 상, 중, 하로 기입 바라며, 명확한 평가기준이 있어야 합니다.

ㅇ 총 교육시수는 서비스 개발자 1,000시간

※ 자기주도학습 및 동료학습(680시간, 대면), 기업연계학습(320시간, 대면)입니다.

<작성안내 4>

｢메타버스 아카데미｣ 프로그램 구성(안)

구분	일정(안)	서비스 개발
		대구 (실감기술, 유니티)
자기주도 학습	5.22~7.21	프로그래밍 심화 / 메타버스 ABB교육 (AI, Big-data, Blockchain 등)
		개별/팀 프로젝트
동료학습	7.31~9.30	가상현실, 증강현실 세계 구현 (주제: 3D공간 스캔 기반 미러시티 구현)
		팀별 프로젝트
중간발표회 (미드나잇 캠프)	8.30~9.1	현장 임의 팀구성, 아이디어 도출 및 프로토 타입 개발 해커톤
기업연계 학습	10.10 11.30	분야 및 전공별 팀 구성 및 역할분담, 기획안 구성 프로토→알파 프로젝트 수행 및 기술 멘토링 ※ 프로젝트 주제 : (대구) 스마트 시티, 로봇, 의료 등
성과 공유회	12.15	▴수료식, ▴프로젝트 결과물 최종 경연 및 시상, ▴졸업전시 부스 ▴리쿠르팅 데이(현장면접) 등

※ 교육은 사정에 따라 일부 변경될 수 있으며, 원격‧대면 탄력적 운영 예정